﻿#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<iostream>
using namespace std;

//// 前置声明，否则A的友元函数声明编译器不认识B 
//class B;
//class A
//{
//	// 友元声明 
//	friend void func(const A& aa, const B& bb);
//private:
//	int _a1 = 1;
//	int _a2 = 2;
//};
//
//class B
//{
//	// 友元声明 
//	friend void func(const A& aa, const B& bb);
//private:
//	int _b1 = 3;
//	int _b2 = 4;
//};
//
////一个函数可以是多个函数的友元
//void func(const A& aa, const B& bb)
//{
//	cout << aa._a1 << endl;
//	cout << bb._b1 << endl;
//}
//
//int main()
//{
//	A aa;
//	B bb;
//	func(aa, bb);
//	return 0;
//}

//class A
//{
//	// 友元类声明 (B中的成员函数都可以直接调用A类的成员变量)
//	// 不具有交换性,不具有传递性
//	friend class B;
//private:
//	int _a1 = 1;
//	int _a2 = 2;
//};
//
//class B
//{
//public:
//	void func1(const A& aa)
//	{
//		cout << aa._a1 << endl;
//		cout << _b1 << endl;
//	}
//	void func2(const A& aa)
//	{
//		cout << aa._a2 << endl;
//		cout << _b2 << endl;
//	}
//
//private:
//	int _b1 = 3;
//	int _b2 = 4;
//};
//
//int main()
//{
//	A aa;
//	B bb;
//	bb.func1(aa);
//	bb.func1(aa);
//	return 0;
//}

//class A
//{
//private:
//	static int _k;
//	int _h = 1;
//
//public:
//	//B受到A的类域限制和访问修饰符限制,是独立于A的一个类,计算A的大小并不包含B,B并不是A的成员
//	//如果将B放在private中,在类外就不能访问
//	//默认B是A的友元类
//	class B // B默认就是A的友元 
//	{
//	public:
//		void foo(const A& a)
//		{
//			cout << _k << endl; //OK
//			cout << a._h << endl; //OK
//		}
//
//		int _b1;
//	};
//};
//
//int A::_k = 1;
//
//int main()
//{
//	cout << sizeof(A) << endl;
//	//因为受到类域限制,不能直接访问B
//	A::B b;
//	A aa;
//	b.foo(aa);
//	return 0;
//}

#include<algorithm>

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A(int a)" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a;
};

class Solution {
public:
	int Sum_Solution(int n) {
		//...
		return n;
	}
};

bool myfunction(int i, int j)
{
	return (i > j);
}

int main()
{
	A aa1;//有名对象
	// 不能这么定义对象，因为编译器⽆法识别下⾯是⼀个函数声明，还是对象定义 
	//A aa1();
	// 但是我们可以这么定义匿名对象，匿名对象的特点不⽤取名字， 
	// 但是他的⽣命周期只有这⼀⾏，我们可以看到下⼀⾏他就会⾃动调⽤析构函数 
	A();//匿名对象
	A(1);
	A aa2(2);
	// 匿名对象在这样场景下就很好⽤，当然还有⼀些其他使⽤场景，这个我们以后遇到了再说 
	Solution().Sum_Solution(10);//就可以不用另外弄个对象名

	int a[] = { 32,71,12,45,26,80,53,33 };
	sort(a, a + 8);//默认升序
	sort(a, a + 8, myfunction);//传自己的函数指针,将内部的 < 改成 > ,就实现了降序

	//C++格式的sort模板
	//↓有名对象传参
	greater<int> gt;
	sort(a, a + 8, gt);

	//↓匿名对象传参
	sort(a, a + 8, greater<int>());
	return 0;
}